Isi Kursus
PROJECT 01: Menjatuhkan Bola
0/1
PROJECT 03: Membangun Menara
0/1
PROJECT 04: Jungkat-Jungkit
0/1
PROJECT 05: Bola Meluncur
0/1
PROJECT 06: Roda Meluncur
0/1
PROJECT 08: Menjelajahi Pusat Rotasi
0/1
PROJECT 09: Bandul Bergoyang
0/1
PROJECT 10: Fondasi Rumah
0/1
Jadi Ilmuwan Cilik dengan 50 Proyek Tinkercad Design Simlab

Pengantar 2: Menggeser, Memutar, dan Skala Objek

Setelah berhasil membuat akun dan mengenal antarmuka Tinkercad, kini saatnya kita belajar cara “menggerakkan” objek di dunia 3D!

Di modul ini, kita akan fokus menguasai tiga keterampilan dasar yang menjadi pondasi utama setiap proyek desain:

  1. Menggeser (Move): Belajar memindahkan objek dari satu tempat ke tempat lain dengan presisi, baik secara horizontal maupun vertikal.

  2. Memutar (Rotate): Belajar memutar objek pada tiga sumbu (X, Y, dan Z) untuk menempatkannya pada posisi atau sudut yang diinginkan.

  3. Mengubah Skala (Scale): Belajar memperbesar atau memperkecil ukuran objek sesuai kebutuhan, baik secara proporsional maupun di setiap sisinya.

Setelah menguasai modul ini, Anda dan anak akan siap untuk menempatkan, mengatur, dan mengubah ukuran setiap objek dengan mudah, yang merupakan modal penting untuk membuat kreasi-kreasi yang lebih kompleks.

0% Selesai